#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int jugada; int main() { srand(time(NULL)); // Iniciamos la semilla random con la hora. jugada = (rand() % 3)+1; // Genera un valor entre 1 y 3. switch(jugada) { case 1: cout << "PIEDRA." << endl; break; case 2: cout << "PAPEL." << endl; break; case 3: cout << "TIJERA." << endl; break; } return 0; }
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int jugada; int main() { srand(time(NULL));// Iniciamos la semilla random con la hora. jugada = (rand() % 3)+1; // Genera un valor entre 1 y 3. if(jugada==1) { cout << "PIEDRA." << endl; } else if (jugada==2) { cout << "PAPEL." << endl; } else if (jugada==3) { cout << "TIJERA." << endl; } return 0; }